腾讯抄袭《刀塔传奇》, 推《我叫MT2》

  科客苛刻点评:尽管是《我叫MT》的续作,《我叫MT2》也仅仅是换了个马甲的《刀塔传奇》。真是彰显腾讯“多年深厚功力”。腾讯的手游王国也已经开始变味了。没办法,换汤不换药,玩家们还是那么喜欢吃这一套!

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(图片来源于网络)

  12月17日,由腾讯和乐动卓越合作运营的《我叫MT2》正式上线开启了公测,IOS版短时间内就登顶AppStore免费榜和畅销榜榜首,一时间刷新了苹果游戏冲榜最快的纪录。安卓版本也吸引了一大波MT的粉丝。不过有些玩过的朋友可能就会发现,游戏散发着一种莫名的熟悉感,这熟悉感不是来自于前作,而是来自于之前火热至极的一款卡牌类游戏《刀塔传奇》。别逗我,我们玩的真的不是同一款游戏?这完完全全的就是抄袭啊!那么问题来了,为什么穿着马甲的《我叫MT2》还会受到这么多消费者的追捧呢?

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(图片来源于网络)

  小修小改,差异化依旧有市场

  随着《刀塔传奇》成功在手游市场上走红,许多游戏也开始进行抄袭,《我叫MT2》当让不是第一位。除了人物英雄的形象设计和UI界面修改过以外,游戏的核心玩法跟《刀塔传奇》如出一辙,连日常任务也基本上一样。虽然玩法上与《刀塔传奇》雷同,但是凭借3D引擎给玩家带来的新鲜感以及IP上的差异,《我叫MT2》依旧在市场上取得很好的成绩。

  腾讯的渠道优势

  《我叫MT2》为什么会这么火热?部分原因是因为MT的粉丝群体,更大的原因是得力于腾讯的渠道优势。尽管没有做太多的宣传,部分玩家都是冲着前作新颖的玩法和良好的体验来的,情怀多多少少也会有。再加上旗下的QQ与微信两大平台的,像之前的“天天系列”一样,微信独占已经能够吸引大量的玩家。《我叫MT2》就是靠着腾讯自身平台渠道优势来吸引玩家的。

  创新在于抄袭?

  经过小编的体验 ,无论是游戏的战斗风格还是基本玩法,简直跟《刀塔传奇》一模一样。AppStore上还有网友评价道:“完全就是换了个马甲的《刀塔传奇》”。前作的风光全无,剩下的就只有情怀了。要说创新在哪?我只能说只有那3D呈现的画面可以算的上是创新吧。

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(图片来源于网络)

  盲目地模仿,有时会把自己的优势变小。MT本来是走在《刀塔传奇》前面,现在反倒要学习《刀塔传奇》、模仿《刀塔传奇》、甚至将自己同化。审美疲劳的玩家表示根本就提不起没兴趣玩。这也大大缩短了《我叫MT2》的“生命”!

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