Pokemon GO影响有限?谁才是真正的赢家

  科客点评:Pokemon GO的成功除了AR,还在于IP形象,如果换了个马甲,估计没有这样的效果。

Pokemon GO影响有限?谁才是真正的赢家

  AR游戏Pokemon GO上线以来,就俘获了一大批玩家,不仅如此,前段日子,任天堂的市值还因此暴涨90亿美元。

  不过任天堂于上周五在一则致投资者信里坦诚道,任天堂实际持有的Pokemon GO权益有限,所以这款游戏的收入对于任天堂公司的总收益贡献有限。声明发表后,任天堂美股暴跌16%,7月25日,日本股市开盘后任天堂日股追随美股暴跌。

  虽然不清楚任天堂为什么要对投资者如此“坦诚以对”,不过这番言论倒是事实来的。任天堂并不参与制作Pokemon GO,任天堂只是收取相关IP授权费及协助研发运营的费用,实际参与研发的是AR游戏工作室Niantic。

  如果我们顺藤摸瓜的话,我们就发现了谷歌才是最大的幕后赢家。谷歌早年有一个开发项目Niantic Project,由Niantic实验室运作,主要研究AR方向。后来,Niantic从谷歌脱离,成为一家独立游戏公司。这就可以解释为什么Pokemon GO的数据地图是由谷歌地图生成的,同时,无论是Android平台还是iOS平台都需要谷歌账号来登录。

  除外,在应用商城里,基于分成比例机制,谷歌的Google Play和苹果的App Store要分走30%。要知道,Pokemon GO不久前可是创下了苹果App Store首周下载纪录。可见,除了背后卖力的谷歌,苹果也能坐享其成。

  这样看来,似乎任天堂赚的不如前两者的多。其实不然,任天堂的关键之处在于手握着超级游戏IP,比如自家超级马里奥和塞尔达传说等,如果把这些游戏IP的潜力释放在手游上,任天堂还是有能力再次引爆全球的。

  之前Niantic实验室就推过一款VR手游Ingress,同样是基于谷歌地图,可以说Ingress是Pokemon GO的前辈,只是缺少了任天堂的品牌加持。Ingress发布时虽然引起过一阵骚动,但是并没有像Pokemon GO掀起大范围内的全民狂潮。

  这或许只有老牌IP+增强现实技术之间的结合,才能引起这么大的关注。好的游戏不仅仅靠技术支撑,也需要品牌的积淀。所以在未来,说不定我们能看到很多这样的结合。关注科客网官方微信kekebat,获取更多精彩资讯。

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  • 佐助

    佐助

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  • 绯樱闲

    绯樱闲

    任天堂还是牛

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